I.T.C.T "FOSSATI-DA PASSANO"
L'aria che tira
Il dataset rilevato dai dispositivi installlati in aula su CO2 , temperatura e umidità ha fornito spunto di riflessione consentendo un bilanciato connubio tra didattica,competenze trasversali e realtà. Le lezioni sono state progettate dai due docenti, materia e tecnico pratico, in chiave UDL consentendo agli studenti e studentesse di partecipare alla realizzazione del progetto secondo le proprie caratteristiche, competenze e abilità.Obiettivi del progetto sono stati lavorare insieme in un ambiente di collaborazione sereno e accogliente, acquisire conoscenze e competenze specifiche della disciplina, realizzare elaborati creativi :un chatBot con Scratch, un software in grado di elaborare le informazioni rilevate dai sensori installati in ogni aula dell'istituto, sperimentare il metaverso. Il risultato raggiunto è stato presentato all'azienda fornitrice del servizio.
Documentazione utilizzata fornita dall'azienda produttrice della sensoristica installata con la quale è stato organizzato un evento di presentazione dei lavori realizzati dagli studenti con attività anche nel Metaverso, progettazione didattica nel rispetto dello Universal Design of Learning con supporto di Future Education Modena presso il quale ho frequentato un percorso da gennaio ad aprile e con la quale mi sono relazionata anche in qualità di referente alla formazione dei docenti.
Sezione anagrafica
Data inizio progetto
02.05.2023
Anno scolastico di realizzazione
2022/23
Tempo di realizzazione
Da un mese a tre mesi
Ordine di scuola
Secondaria II°
Tipologia di progetto
Curricolare
Tema prevalente
Sostenibilità e ambiente
Numero studenti
12
Composizione gruppo studenti
Prevalenza maschile
Studenti BES (prevalente)
Svantaggio generico
Sezione contesto
Discipline coinvolte
- Laboratorio di informatica
- Scienze e tecnologie informatiche
- Scienze naturali, chimiche e biologiche
Interdisciplinarietà
SI
Contesto di accompagnamento
Azione STEAM-UP
Tempi/Spazi/Competenze
- Il progetto necessita almeno di:
- Connessione a Internet Wi-Fi (per attività con dispositivi mobili)
- Il progetto si realizza nei seguenti ambienti di apprendimento:
- Classe attrezzata solo con LIM / digital board / computer e proiettore
- Classe innovativa con dispositivi e arredi funzionali a setting misti (videocamera 360, microfoni ambientali, ...)
- Obiettivo trasversale prevalente nel progetto:
- Sviluppo pensiero critico e risoluzione di problemi
- Creatività, innovazione e spirito di iniziativa (gestione del tempo, responsabilità)
- Lavorare in gruppo e interconnessi
- Le attività del progetto si svolgono prevalentemente:
- A scuola durante le ore delle singole discipline
Sezione attività
Didattica: elementi descrittivi del contesto metodologico
- Lo svolgimento del progetto è occasione di crescita per i docenti con le seguenti attività:
- I docenti si sono formati con una formazione specifica
- Quale valutazione è stata utilizzata per valutare l'apprendimento (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Valutazione formativa con strumenti digitali (commenti a margine, feedback multimediali, ...)
- Il progetto ha utilizzato:
- Didattica personalizzata su competenze/esigenze studenti
- Apprendimento Cooperativo
- Indicare la relazione fra docente e studente:
- Docente GUIDA e studente AGISCE E PERSONALIZZA
Lavoro: elementi descrittivi in riferimento al mondo del lavoro
- Il progetto vede il coinvolgimento dei seguenti partner esterni del territorio (indicare il nome nel campo descrizione):
- Esperti esterni
- Il progetto promuove/realizza:
- Discipline STEAM per le ragazze
Web: elementi descrittivi relativi ad attività di navigazione su pagine web e Internet
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente, gli studenti hanno:
- Svolto attività di raccolta dati creando questionari moduli online
- Durante le lezioni sono stati utilizzati i seguenti materiali/strumenti didattici realizzati dal docente/studenti (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Materiali multimediali realizzati dagli studenti
- Contenuti per didattica virtuale/immersiva (ambienti immersivi completi di immagini, video, suoni, ...)
- Durante le lezioni sono stati utilizzati i seguenti materiali/strumenti didattici dal web o editori (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Presentazioni, schede di lavoro fornite da esperti del settore
Comunicazione: elementi descrittivi relativi ad attività di comunicazione e interazione web
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
- Gestito in modo autonomo e motivato l'identità digitale: l'account utilizzato per svolgere le attività (privato o scolastico), logout dopo il termine delle sessioni, impostazioni profilo, ...
- Le attività di comunicazione e collaborazione del progetto si svolgono prevalentemente per mezzo di:
- Applicazioni per il lavoro di gruppo nel cloud (Google Drive, Dropbox, Onedrive,..)
Contenuti: elementi descrittivi relativi ad attività di produzione digitale
- Durante le attività, gli studenti hanno prodotto (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Contenuti realtà immersiva per visori (video 360, immagini 360, ...)
- Codice (programmi, videogiochi)
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Lavorato sul concetto di algoritmo e utilizzato linguaggi di programmazione
- Quale tipologia di software o hardware sono stati utilizzati?
- Software didattici (per le discipline)
Sicurezza: elementi descrittivi relativi ad attività su sicurezza digitale
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
- Considerato l'uso sicuro delle proprie password e le azioni necessarie per proteggere i dispositivi che usano
Problem Solving: elementi descrittivi relativi ad attività di problem solving
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
- Fatto brevi report delle azioni intraprese per risolvere problemi tecnici incontrati durante le attività di apprendimento
Sezione documentazione
- Modalità di documentazione previste per il progetto
- Prodotto multimediale (presentazioni, infografiche, realtà aumentata/virtuale, ...)
- Pubblicazione on line (Osservatorio regionale, sito, blog, repository cloud,..)
- Link alla documentazione multimediale
- Indica come è stato condiviso pubblicamente il progetto
- Pubblicazioni/presentazioni esterne all'ambiente scolastico (su riviste, repository e siti online, convegni, radio/tv, ...)
- Quali attività di valutazione dell’efficacia del progetto sono previste?
- Attività di ricerca-azione
- Punti di forza/Opportunità presenti nel contesto del progetto
- Coinvolgimento attivo degli studenti, superamento delle difficoltà individuali
- Punti di debolezza/Vincoli presenti nel contesto del progetto
- Al momento nessuno