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FORMA

Sketchup — Realizzo il mio portachiavi

L'UDA ha come obiettivo lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti attraverso l'utilizzo del software SketchUp. Partendo da un progetto semplice e concreto, la realizzazione di un portachiavi personalizzato, gli studenti saranno guidati nella modellazione 3D, nella visualizzazione e nella stampa 3D del loro modello. Questa attività promuove la creatività, la capacità di risoluzione dei problemi e l'acquisizione di competenze trasversali utilI per lo sviluppo di progetti più complessi

Note:

Sezione anagrafica

Data inizio progetto

04.03.2024

Anno scolastico di realizzazione

2023/24

Tempo di realizzazione

Da una settimana a un mese

Ordine di scuola

Organismi Formativi / IeFP

Tipologia di progetto

Curricolare

Tema prevalente

Potenziamento e recupero

Numero studenti

10

Composizione gruppo studenti

Composizione equilibrata per genere

Studenti BES (prevalente)

No studenti con BES

Sezione contesto

Discipline coinvolte

  • Laboratorio di informatica

Interdisciplinarietà

No

Contesto di accompagnamento

Input Animatore Digitale

Tempi/Spazi/Competenze

  • Il progetto necessita almeno di:
    • Connessione a Internet
    • Connessione a Internet Wi-Fi (per attività con dispositivi mobili)
  • Il progetto si realizza nei seguenti ambienti di apprendimento:
    • Laboratorio/spazio attrezzato a uso di tutte le classi
  • Identità digitale utilizzata per le attività del progetto:
    • Account di Posta elettronica personale
  • Obiettivo trasversale prevalente nel progetto:
    • Creatività, innovazione e spirito di iniziativa (gestione del tempo, responsabilità)
  • Le attività del progetto si svolgono prevalentemente:
    • In modalità mista (a scuola e e-learning)

Sezione attività

Didattica: elementi descrittivi del contesto metodologico

  • Il progetto ha utilizzato:
    • Didattica personalizzata su competenze/esigenze studenti
    • Apprendimento Cooperativo
  • Quale tipologia di software è stato utilizzato?
    • Libri digitali
  • Lo svolgimento del progetto è occasione di crescita per i docenti con le seguenti attività:
    • I docenti coinvolti hanno condiviso esperienze e materiale fra loro
  • Indicare la relazione fra docente e studente:
    • Docente GUIDA e studente AGISCE E PERSONALIZZA
  • Indicare la relazione fra docenti:
    • I docenti progettano e conducono le attività in team

Web: elementi descrittivi relativi ad attività di navigazione su pagine web e Internet

  • Durante le lezioni sono stati utilizzati i seguenti materiali/strumenti didattici dal web o editori (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
    • Contenuti realizzati con applicazioni per simulazioni
  • Durante le lezioni sono stati utilizzati i seguenti materiali/strumenti didattici realizzati dal docente/studenti (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
    • Dispense formato testo redatte dal docente
    • Materiali multimediali realizzati dal docente (ebook, tutorial, pagine web, mappe, animazioni, presentazioni, ...)

Comunicazione: elementi descrittivi relativi ad attività di comunicazione e interazione web

  • Le attività di comunicazione e collaborazione del progetto si svolgono prevalentemente per mezzo di:
    • Lavagne virtuali, applicazioni per condivisione/mirroring durante le videoconferenze
  • Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
    • Usato strumenti di comunicazione digitale scelti dal docente che ha spiegato in classe il perché della scelta

Contenuti: elementi descrittivi relativi ad attività di produzione digitale

  • Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
    • Salvato i propri elaborati in formati adatti allo scopo (es.: in formato non modificabile pdf se prodotto per la divulgazione, ...)
    • Creato contenuti digitali su piattaforme open (es.: sistemi wiki)
  • Durante le attività, gli studenti hanno prodotto (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
    • Testo digitale per fruizione e stampa
  • Quale tipologia di software o hardware sono stati utilizzati?
    • Software per la programmazione (ambienti di coding, linguaggi di programmazione c-like, ambienti e linguaggi per la stampa 3D, ...)

Sicurezza: elementi descrittivi relativi ad attività su sicurezza digitale

  • Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
    • Considerato l'uso sicuro delle proprie password e le azioni necessarie per proteggere i dispositivi che usano

Problem Solving: elementi descrittivi relativi ad attività di problem solving

  • Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
    • Fatto brevi report delle azioni intraprese per risolvere problemi tecnici incontrati durante le attività di apprendimento

Sezione documentazione

  • Modalità di documentazione previste per il progetto
    • Pubblicazione on line (Osservatorio regionale, sito, blog, repository cloud,..)

  • Indica come è stato condiviso pubblicamente il progetto
    • Pubblicazioni/presentazioni esterne all'ambiente scolastico (su riviste, repository e siti online, convegni, radio/tv, ...)
  • Punti di forza/Opportunità presenti nel contesto del progetto
  • Punti di debolezza/Vincoli presenti nel contesto del progetto