I.I.S. “MAZZINI - DA VINCI” (SV)
Che vita da cellula!
Il fulcro del progetto è l'utilizzo di 'Life on the Edge' , gioco didattico tipo 'Tower Defence' sviluppato da docenti e studenti della Macewan University. Gli alunni sono organizzati dai docenti sentite le preferenze degli studenti in piccoli gruppi eterogenei e inclusivi: ad ogni gruppo viene fornito un pc portatile dalla scuola. Gli studenti attraversando i diversi livelli di gioco, gestiscono l'equilibrio cellulare (omeostasi) e contemporaneamente si difendono da agenti patogeni esterni alla cellula (batteri e virus) inserendo nella membrana a doppio strato lipidico le strutture cellulari necessarie per la sopravvivenza (necessità di avere una giusta concentrazione di sostanze nutrienti e acqua) e utili alla difesa da batteri e virus. Batteri e virus attaccano la cellula 'a ondate' durante i diversi livelli del gioco: occorre gestire bene energia, proteine canale e strutture cellulari di difesa per superare i vari livelli. Ogni livello introduce batteri nuovi e più forti dei p
Mentor Giulio Alluto
Sezione anagrafica
Data inizio progetto
01.11.2022
Anno scolastico di realizzazione
2022/23
Tempo di realizzazione
Da un mese a tre mesi
Ordine di scuola
Secondaria II°
Tipologia di progetto
Curricolare
Tema prevalente
STEAM
Numero studenti
40
Composizione gruppo studenti
Prevalenza femminile
Studenti BES (prevalente)
DSA
Sezione contesto
Discipline coinvolte
- Scienze naturali, chimiche e biologiche
Interdisciplinarietà
SI
Contesto di accompagnamento
Azione Mentor
Tempi/Spazi/Competenze
- Il progetto si realizza nei seguenti ambienti di apprendimento:
- Classe attrezzata solo con LIM / digital board / computer e proiettore - Descrizione: Utilizzo di pc portatili forniti dalla scuola a disposizione per i gruppi di lavoro.
- Le attività del progetto si svolgono prevalentemente:
- A scuola durante le ore delle singole discipline
Sezione attività
Didattica: elementi descrittivi del contesto metodologico
- Il progetto ha utilizzato:
- Gamification
- Quale valutazione è stata utilizzata per valutare l'apprendimento (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Uso di rubriche di valutazione (anche con l'utilizzo di linguaggio non verbale es. emoticon)
Web: elementi descrittivi relativi ad attività di navigazione su pagine web e Internet
- Durante le lezioni sono stati utilizzati i seguenti materiali/strumenti didattici realizzati dal docente/studenti (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Materiali multimediali realizzati dagli studenti
- Durante le lezioni sono stati utilizzati i seguenti materiali/strumenti didattici dal web o editori (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Presentazioni, schede di lavoro fornite da esperti del settore
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente, gli studenti hanno:
- Gli studenti hanno ricercato in rete risorse digitali
Comunicazione: elementi descrittivi relativi ad attività di comunicazione e interazione web
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
- Scelto in modo autonomo e motivato gli strumenti di comunicazione digitali utili per le attività da svolgere
- Le attività di comunicazione e collaborazione del progetto si svolgono prevalentemente per mezzo di:
- Applicazioni per il lavoro di gruppo nel cloud (Google Drive, Dropbox, Onedrive,..)
Contenuti: elementi descrittivi relativi ad attività di produzione digitale
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Prodotto contenuti digitali per la didattica utilizzando risorse rintracciate in rete con attenzione al diritto d'autore in relazione alla destinazione d'uso (in classe oppure sul sito della scuola)
- Durante le attività, gli studenti hanno prodotto (indicare nel campo descrizione eventuale IA utilizzata):
- Presentazioni
- Quale tipologia di software o hardware sono stati utilizzati?
- Software didattici (per le discipline)
Sicurezza: elementi descrittivi relativi ad attività su sicurezza digitale
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
- Valutato, durante la navigazione in rete i regolamenti privacy o le impostazioni dei cookies
Problem Solving: elementi descrittivi relativi ad attività di problem solving
- Durante le attività di apprendimento progettate dal docente gli studenti hanno:
- Fatto brevi report delle azioni intraprese per risolvere problemi tecnici incontrati durante le attività di apprendimento
Sezione documentazione
- Modalità di documentazione previste per il progetto
- Pubblicazione on line (Osservatorio regionale, sito, blog, repository cloud,..)
- Link alla documentazione multimediale
- Indica come è stato condiviso pubblicamente il progetto
- Pubblicazioni/presentazioni esterne all'ambiente scolastico (su riviste, repository e siti online, convegni, radio/tv, ...)
- Quali attività di valutazione dell’efficacia del progetto sono previste?
- Osservazione formale con strumenti di rilevazione (questionari di gradimento, osservazioni con griglie, ...)